Job Overview
🚀 From problem to product!
과제 하나로, 당신의 잠재력을 보여주세요.
• ['2026 프로덕트 디자이너 챌린지 자세히 보기'](https://toss.im/career/designer-challenge-2026)
역량을 보여줄 시간과 기회가 충분하지 않았던 분들을 위해, 프로덕트 디자이너 챌린지를 시작해요.
이전 회사에서 어떤 일을 했는지는 중요하지 않아요. 사용자의 문제를 어떻게 정의하고, 어떤 근거로 해결했는지, 그리고 그 문제를 어떻게 제품으로 풀어냈는지 과제로 보여주세요.
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과제는 아래 내용을 확인해주세요.
"6명의 동료가 1시간 회의 일정을 잡는 경험을 설계해주세요."
여러 사람이 함께 일정을 잡는 일은 생각보다 번거로워요.
기존 캘린더 앱이나 일정 서비스에서도 여러 사람의 조건을 한 번에 이해하고, 모두에게 괜찮은 시간을 찾기 쉽지 않아요.
같은 회사 동료 6명이 다음 주까지 모여야 해요. 회의 시간은 1시간이에요. 누군가는 점심 직후를 피하고 싶어하고, 어떤 사람은 특정 요일에 외근이 많아요. 꼭 참석해야 하는 사람도 있고, 일부 인원은 선택 참석이어도 괜찮아요.
사용자가 동료들의 상황을 이해하고 모두가 괜찮은 시간을 찾아 회의를 잡을 수 있는 솔루션을 설계해주세요.
과제는 이렇게 제출해주세요 .
• 질문 3가지에 답변해주세요.
• 사용자의 어떤 문제를 발견했나요? 그것이 왜 문제라고 생각했나요?
• 그 문제를 어떻게 해결했나요?
• 왜 이 방식으로 설계했나요?
• 결과물을 URL로 제출해주세요.
• 피그마 프로토타입, 웹사이트, github, 영상 링크 등 사용 흐름을 확인할 수 있는 url로 입력해주세요.
• 구글 드라이브 링크는 제출할 수 없어요.
챌린지 일정을 확인해주세요.
• 참가 신청 및 과제 제출 : 6.26(금) - 7.12(일) 23:59
• 결과 발표 및 합격자 인터뷰 일정 안내 : 7.20(월)
• 직무 인터뷰 및 문화적합성 인터뷰 진행 : 7월 중순부터
• 최종 합격 안내 : 8월 부터
토스 Product Designer는 이렇게 일해요.
- 토스 Product Designer는 팀의 1인 디자이너로 사용자 경험에 대한 최종 책임과 권한을 가져요.
- 프로덕트 오너, 개발자, 데이터 분석가와 함께하는 6~8명의 작은 팀에서 무엇이 사용자에게 가장 좋은지 스스로 판단하고, 비즈니스와 정책, 운영처럼 사용자 경험에 영향을 주는 모든 영역을 자신의 일처럼 고민하며 제품이 고객에게 닿는 순간까지 책임지고 함께해요.
- 디자이너는 각자의 영역에서 주도적으로 일하지만, 하나의 디자인 원칙을 함께 공유해요. 이 원칙을 바탕으로 디자인 챕터에서 서로의 작업을 리뷰하고, 러닝 셰어를 통해 함께 배우며 성장해요.
이런 역량을 가진 분이 필요해요.
- 표면적인 문제가 아니라, 사용자의 정성/정량 근거로 근본적인 문제를 정의할 수 있어야 해요.
- 명확한 가설이 담긴 화면을 제안하고, 설계 의도에 부합하는 솔루션을 도출할 수 있어야 해요.
- VOC수집부터 UX 설계, UI 디자인, 프로토타입 제작까지 제품 개발의 전 과정을 주도적으로 이끌 수 있어야 해요.
- 모바일과 PC 등 다양한 환경에서 발생하는 복잡한 비즈니스 규칙과 기술적 제약을, 사용자가 직관적으로 이해할 수 있는 쉬운 경험으로 풀어낼 수 있어야 해요.
- 사용성을 지키면서 조형적 완성도가 높은 App·Web UI를, 픽셀 단위의 디테일까지 완벽하게 구현해낼 수 있어야 해요.
- 디자인의 목적과 가치를 비즈니스, 개발, 정책 등 다양한 직군의 동료들에게 설득력 있게 전달하고 조율할 수 있어야 해요.
토스로의 합류여정
• 참가 신청 (과제 전형) > 직무 인터뷰 > 문화적합성 인터뷰 > 레퍼런스 체크 > 처우 협의 > 최종 합격 및 입사
• [디자이너 자주묻는 질문 확인하기]( https://tosspublic.notion.site/99fbc158436240cf994ef5af1ccc5537 )